概述模块3 设计概览
SEC 01旧世界存在的问题
动物认路的本事被一点点挤掉
低频信标铺开以后,候鸟、鲑鱼、蜜蜂认路的能力一年不如一年,人却很少把这件事算进技术决策里,等到发现,已经过去了几十年。
报告年年写,没有人听
研究动物导航的人年年递交测算,结论年年是证据不足;等人工授粉、无人机这些补偿手段顶上来,自然的退化就被遮住了,看上去产量还在。
所有东西都长在一张网上
导航、物流、电网、温室共用一套定位系统,平时效率很高,磁暴一来,连维修队都找不到故障点,城先瘫了。
自然没有位置
评估表上只有人的需求和技术的收益,河流、鸟类、昆虫不在表里,也就等于不存在,等到要补,已经没有地方可补。
SEC 02我们的解决方案
游是余地
游是我们给这个社区定下的一种生活态度,接近庄子说的乘物以游心。人不必把周围改造成与自己作对的样子,也不必把每一天排满,在现有的条件里就能安顿下来,做点自己愿意做的事。
效率托底
这种余地要靠效率来撑,缆车、索道把上下山的距离缩短,人不用把力气花在路上,漫游道另留一条慢线,想走的人可以走。能源留 1,602 万千瓦时的余量,是为了检修和天气不好的时候系统不用硬撑。
快慢由人
制度上少一点硬性规定,组织归组织,参不参加让人自己定;技术藏到后面,前提是它足够可靠,平时不用人操心。效率是手段,游是目的,把每天排满或者刻意慢下来都没什么必要,该快就快,想停就停。
SEC 03世界总体形貌
总体定位:这个盒子锁在 100 万立方米以内,常住 2,500 人,全部用电,不与外界交换物质。空间上尽量少动原生环境,能源多源冗余,水、物质、食物在内部循环,旧世界那种把宝押在一条技术路线上的做法,这里不再用。
"游"的落法:住区、公共服务和外围生态缓冲带之间保持连续可达,日常留出绕路、停留和再出发的余地,人走得进去,也退得回来。
SEC 04空间形貌 · 六大分区
复合核心人居区
2,500 人的生活核心,居住组团、社区医院、警务点、学校和文娱空间都嵌在一起,屋顶和立面铺 7MWp 半透光 BIPV,公共服务步行 10 分钟可达。
公共中枢治理区
议事、档案、生态数据监测都在这里,计算中心也放在这儿,核电基荷直供,余热回收进居住供暖,PUE 不高于 1.3。
协同科技创新区
只做轻量化的应用研究,农业良种、能源效率、生活低碳技术,对接湿度发电、无铅压电陶瓷这些在研场景,不开展高风险、高能耗的冗余项目。
多源协同能源区
放在东北侧边缘的低价值地块,集中承载三条主路加若干补充的能源体系,微堆保不可断电负荷,光伏、风电和四路回收型电源串在后面。
微型闭环智造工坊区
小批量精密配件补产、日常物资循环再造,承接设备维修的冲击负荷,没有高污染、高排放,边角料全部回收。
生态农业区
沿人居区外围缓冲带斑块化分布,不连片开垦,常规工况靠外部原生授粉链,人工授粉只作极端工况应急,农业废弃物送能源区消纳。
五全站索引
四个模块、21 个板块的入口;未完成的板块标注为“待补充”。
| 模块 | 页面 |
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| 能源 | 1 总览2 细节3 创新45 |
| 科技 | 1 总览2 细节3 创新45 |
| 环境 | 1 总览2 细节3 创新45 |
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